ハーツ全般的について語ってます。
              ラスボスなども全部ネタバレしてますのでお気をつけ下さい。






















*ハーツについて*

全然眼中にありませんでした(オマエ…)
丁度発売日が誕生日ということだけ情報を仕入れ、キャラも何も分からないまま、「とりあえず波に乗ってみるか」程度で会社の社員割引で予約。これで10%引き&前日プレイ可能だぜー。勿論特典もゲット。
とか思ってたら発売日一週間伸びたー!!
テンション低く当日会社で受け取り、テンション低く帰宅。繁忙期ですし…。
CMも見てなくて、公式サイトでキャラをチェックした程度。その時から兄さんは受けでした。シンヒスかクンヒスかな…と目星を付けながらプレイです。





*シナリオについて*

辛口?です。
アウト!チェンジ!と何回叫んだ事か…。
心がバラバラになって回収する旅ってそんなありきたりな…。とか思って萎え。
兄さんまさかの回復役でテンション急上昇するも、シングの最初っから「コハクコハク」で萎え。
ちょっと兄さんに同情したくなりました。オマエが悪いんだろうがー!?みたいな感じで感情移入出来ず。
キングクロス部分では本当シングがムカつきました。
兎にも角にもありきたりっぽいストーリーに萎えつつもクンツァイト登場でテンション急上昇。この頃にはストーリーにも慣れてきた感が(容量の関係か、場面場面を深く掘り下げられない部分というか・・・)。だがしかし

 リ チ ア 登 場 で 全 て を も っ て い か れ た 感 が 。

別に嫌いじゃありませんが。
以下、リチア好きさんちょっと注意。
何かイラッとします。別に兄さんを持っていかれたからという訳ではなく。ノーマル好きですし。
後半全てリチアリチアになってイネスやベリルの影が薄くなった気がしますし、あまりにも物語の中心にもって来すぎだろう、という気がしてなりません。世界はリチアを中心に回ってる感が否めなくて、どうにも好きになれませんでした。私の罪とか責任がとか言ってて、最終的に決着つけるのはシング達じゃねーか。と。ぶりっ子じゃないけれど、あまりにも自分の罪が、と酔ってる感じがしました。リアンハイト操縦の為についてくるのは仕方ないけど、別にずっと一行に付いて回るような必要性も無かったんじゃ、と…。
(ファンタジアのマナのような感じで良いのではと思ってしまいま・・・・す・・・)

最後のエンディングとかでイネスとかベリルとかもう少し掘り下げて欲しかった、とは思いますが全体的に良くまとまってたのではないでしょうか?(^=^)
しかし最後の最後までありがちだった…(シングの告白シーン)
兄さんですら影薄くなってた…よ・・・?

そして皆の「おやすみ、クンツァイト。おやすみ、リチア」の部分はもうちょっと何とかならなかったのか。
どうしても吹いてしまうorz

そしてクリードの後にまだラスボスがあると思ってた。
エンディングに突入した時のあの(゜д゜)ポカーン といったら…




*戦闘システム*
めっちゃ楽しかったです。
TP気にせず技が使えるって・・・いいね・・・。
オレンジグミとかミックスグミがないのは寂しかったし、パーティ画面での回復がアイテムしか出来ないのはアレだったけれど。コンボも繋ぎやすく、慣れれば戦闘がとても面白い!
戦闘後の掛け合いもすごく…好きです…。
クンツァイトが入った直後に「男JYO隊」称号をゲットしてしまったのは内緒。男三人パーティ楽しい…!!
回復役に兄さんがきたのは本当意外でしたが、操作キャラにするとめっちゃ楽しい。
主にヒスイ(自分)・クンツァイト・イネスorシング で戦ってました。
コハクは技が好きですが、どうもダメージ喰らった時の声が夜の喘ぎに聞こえてしまいorz それから入れてません…。
ベリルはたまに入れてます。意外と良い動きしてくれます。
イネスはバンバンダメージ削ってくれるので好きです。体力あるし。
シングはコンボが繋げやすいです。そこら辺はキャラ語りで。

だがしかし合体技は一度も使えた試しがなく、別次元からのキャラ応援は使えないものが多数…。
あれ本当に要るのか!?でも何か嬉しいからいいや!!というレベル。COS−MOS登場でウハウハです。

ていうかクンツァイトの隠し秘奥義カットイン見てぇええぇえ!!!
(あのメット取ってるやつ)

2009.01.03    水方 葎